January 8th, 2011

Вайн-вайн-вааайн!

На тестовые серверы выкатили версию 4.0.6 и на всех обозримых площадках быстренько понаписали кучу страниц нетортов.

Кучи нетортов усугубляются и тем, что патчнотесы оооочень оперативно корректируются. Ибо как еще объяснить тот факт, что половины из изменений написанных на нубклабе в официальной теме уже нет я не знаю. Ну и долю неразберихи вносит тот факт, что часть изменений реальная, а часть, как это водиться - корректировка подсказок абилок под текущее состояние.

Из интересующих меня вещей: ДК нерфят по всем фронтам.

Танкам порезали броню (а на самом деле подправили тултип). Танкам порезали самохил. И черт его знает, насколько это плохо для танков, но ведь и дамагерам этот самохил тоже соответственно порезали, черти ушастые! А ведь недавно писали, что дк-дд его поднимут, пичалька вобщем. Танкам зачем-то подняли дамаг. Я с дк-танками в данжах сейчас вообще не пересекаюсь, кто подскажет - у них что, были реальные проблемы с дамагом? С трудом верится, если честно.

Стоящее во фросте изменение: руническому удару подняли урон. Вообще-то это чисто танковый удар. Так что продолжение апа дамага танков. Я по прежнему в недоумении. Воющий ветер фростам порезали, зато для чего-то им подняли 2H-дамаг. Снова недоумение: как это соотносится с недавно озвученной политикой партии, согласно которой фросты - DW, а анхоли - 2H? Ну и мне еще с беты интересно, как 2H-фросты проходят на второй уровень талантов не беря увеличение одноручного урона?

Анхоликов ожидаемо опустили. Силу порепали на 5%. Зато Осквернение теперь вызывается еще и Некротическим ударом. О боже, как это круто! Обещание наделения искусности смыслом осталось за рамками текущего содержания патча.

Тринкосмотр.

Поглядим на тринки, чего брать, на что целиться...
Подоспели свежие коэффициенты статов из Кахори, который обновился, заработал, и еще в плюсик - стал ставиться локально на машину. Ура товарищи!
EP Strength 2,46
EP HasteRating 0,7
EP CritRating 0,5
Before Melee Hit Cap 0,38
EP ExpertiseRating 0,26
EP MasteryRating 0,2
К сожалению точных данных по внутренни кд прок-тринок нет, поэтому буду рассчитывать из вотлковских соотношений, где каждые 5 секунд действия давали полминуты кд. Вроде это соотношение поддерживается на юз-тринках.

Карта Новолуния: Гроза. К сожалению новой карты Величия из неё не выйдет (надеюсь!). Однако хороша. Собирается из карт Ветров (как обычно фиг на аукционе отследишь, что во что превращается)
321 Силы + 5000К натур дамага 2-4 раза в минуту (по данным с вовхеда). 321*2.46 + 5000*2/60 = 956 - 1123

Лицензия на убийство.
321 меткости + 38 силы на 15 секунд до 10 стаков от мили-ударов.
С одной стороны, меткость 321 это офигенно дохрена. Это настолько дохрена что я даже не знаю куда её столько. У меня сейчас плюс минус чуть-чуть кап. И куда девать лишние 321 я не понимаю.
Но все-таки, минимальная полезность на боссе без больших затычек (чтобы стаки не спадали): 380*2.46+321*0.4*0.7 = 1025. Это из рассчета, что меткость просто перековывается и не используется вообще. На практике будет еще лучше. Вообще говоря, хороший выбор, однако, мне кажется, что для первоочередного слива медалек есть более вменяемые цели.

Тяжелая ноша (Тринка с Элементиевого Чудовища Сумеречного Бастиона).
321 Силы + 1926 хаста на 15 секунд. 321*2.46 + 1926*0.7*15/90 = 1014
Героик-версия 363*2.46 + 2178*0.7* 15/90 = 1147

Ярость Кузни Гнева (бое-дроп в ТКТ). 321 крит + 1926 силы на 20 секунд. 1926*2.46*20/120 + 321*0.5 = 950. Неплохо, особенно имеющим лишние пару десятков тысяч или везунчикам.

Сердце утешения(г) (Ауг из Тол'вира)
285хаста + 1710 Силы на 20 секунд. 285*0.7 + 1710*2.46*20/120 = 900
Нормал-версия 252*0.7 + 1512*2.46*20/120 = 796

Знак Кардроса(г) (с ласта в Грим Батоле)
285 Силы + 1425хаста на 15 секунд по юзу(!).  285*2.46 + 1425*0.7*15/90 = 867
Нормал версия 252*2.46 + 1260*0.7*15/90 = 767

Юношеская горячность (экзальтед с Тол-Барад)
321 искусности + 1605силы на 20секунд. 321*0.2+1605*2.46*20/120 = 722

Напоследок. На квестинге выдают вот такую штуку:
Очиститель святилища (альянс - Знак отличия командира танка. Квест в Сумеречном нагорье).
219 Силы + 1314 хаста на 20 секунд от крит удара.
Если у этой тринки нет внутреннего кд, то она, при росте крита, может внезапно выйти на первое место.
max: 219*2.46 + 1314*0.7 = 1458
По прикидкам, зажигается примерно от каждого шестого крита. Если выберется время и деньги на тотальное увеличение крита, то надо повнимательнее потестить. При нынешнем моем крите её тесты... это мучение. Максимальный разлет - 7 минут. Минимальный - около двух. Для допустим, трехминутного разлета ценность 640 условных ежиков.