May 26th, 2011

Всякое-разное.

Так, ну Химера вроде тоже стала на поток. Еще вайпаемся, но уже убиваем. Неужто хилы наконец вправили себе руки? Хотя на один из траев мою любимую тушку дважды за бой уронили с интервалом меньше полминуты - пришлось идти чай пить, пока химера догрызала удачников. На этом фоне забавно выглядел килл. Химера снова застряла на мне, очень долго пытаясь пробить. Везет-с. Лог лениво смотреть, но один или два раза точно промазала. А ведь удары у неё редкиее.. больше четырех секунд, между прочим. Йабессмертен. Кстати, случайно еще и ачивку сделали. Походу, это все-таки самая легкая ачива, несмотря на кажущуюся сложность.

Наконец-то потраили Нефа. Спасибо кому-то, засейвившему ТЧВ. А то ГМ был настроен на Алакира (впрочем, фатальный рандом первой фазы мы там тоже преодолевать научились, осталось научиться переживать вторую фазу). Траи нефа пока даже без намека на кил, но хоть осмысленные, что очень радует. Танки учатся ставить драков, вертеть оню. Хилы вроде проникаются понимаем, где наступает -опа. Контролеры пытаются научится держать скелетов. Контроллеров, кстати, было МОРЕ. Потенциально ажно семеро в рейде. Лафа. Вот только на старте фигово без ветерка - большой риск зацепить адда, которого потом будет постоянно выбивать из контроля. В принципе на один из траев почти перевели на вторую фазу, но скелеты вдруг вырвались. Но с дамагом проблем похоже нет. Когда (давненько) я траил с другой десяткой был большой вопрос - как успевать сносить так много с драков до взрыва.

И тут, внезапно, страшные новости о глобальнейшем нерфе в грядущем 4.2. На русском мне вчера найти не удалось, поэтому линк на ммо-чампы: http://www.mmo-champion.com/content/2315-Patch-4.2-PTR-Notes-Update-May-24th.
Вкратце - все стало просто. Почти все механики сильно упрощаются, здоровье боссов и их дамаг почти всюду понижены на 20%. А ведь еще будет новый шмот.. Из Чо сделали какой-то аттракцион.. На этом фоне странно выглядит где-то в глубинах промелькнувшее известие, что все нерфы только для нормала. К чему увеличивать отрыв между нормалом и героиком, я понимаю еще меньше, чем необходимость в этом нерфе вообще.
И да, я срочно хочу убить нефа до этой кастрации.

А еще с ПТР печальные вести, что ювелирам наконец-то порежут лафу. Так что плач Ярославны, на который так обижался один из блоггеров снова поднимется. Хотя по второму разу явно будет потише. Запасаемся всем-чем-только-можно. Одно непонятно, чем живут алхимики? 100-300 голда с трансмута это конечно няка-няка, но это ж один раз в день..

И ура, у ДК появился второй боевой скилл имеющий время каста! "Ненасытная стужа теперь имеет каст 1.5 секунды" Вот только не соображу, где её юзать-то? Ни одного боя не помню, где она имела бы смысл.