August 17th, 2011

Агру-бой!

Ну вот, наконец-то появился достойная для поста тема. А то писать, как мы в отсутствие половины состава рейда вайпаемся на чем ни попадя уже надоело.
Главная идея вброса главкраба - забыть про агро.
Суть:
* Уровень угрозы, создаваемой танками, увеличится с трехкратного значения нанесенного цели урона до пятикратного.
* Механика накопления «Отмщения» изменена. Вместо медленного прироста первая же полученная атака ближнего боя вызовет накопление «Отмщения» в объеме, соответствующем одной трети от нанесенного этой атакой урона. В процессе боя уровень накапливаемого «Отмщения» составит как минимум треть от полученного за последние две секунды урона. Свыше этого уровня для «Отмщения» будет использоваться текущая механика его прироста и снижения. Установленное сейчас максимальное значение, допустимое для «Отмщения», остается в силе.

Причем, рост агры, если верить коментам, обещают в ближайшие дни(!!!), а изменение механики Отмщения - в 4.3.

С одной стороны, лично мне было совершенно ясно, что одним Отмщением близы не отделаются. Хотя оно перед 4.0 преподносилось как танковая панацея, дающая возможность забыть про регулировку агро на веки вечные. Фейл, по мне, просматривался сходу - как минимум с ростом шмота танки получали существенно меньший вклад, чем дамагеры. Да и плюсом - приближение к хитиммуну для пало-варов приводил к значительному обесцениванию этого самого отмщения. А для варо-танков, с их экзотичным накоплением ресурса - просто бедой. Кстати, новой механике накопления отмщения уже радуются пивипишеры.

Однако, предложения близов мне кажутся, чрезмерными. А уж оправдания - просто детскими. Из пяти доводов более или менее осмысленен лишь один про несущественность характеристик угрозы у танков (меткость\мастерство). Но позвольте, на протяжении последних месяцев лично близзард делал ВСЕ, чтобы меткость с мастерством стала абсолютно бесполезной для танков. Сперва ликвидация мисов у интераптов, потом - у таунтов, можно еще вспомнить про ушедший в прошлое парихаст, хотя он умер еще в вотлке. На протяжении долгого времени близзард обесценивала дамаг-характеристики для танков и внезапно обнаружила, что они обесценились. Вау!

Я уже не раз говорил, что единственное, чего существенно не хватает ДК в залежах его талантов - агродамп (то, что половина талантов бесполезны - отдельная песня). И, вроде бы, близы даже это заметили и обешали поправить. И, походу придумал как это сделать. Но способ правки кажется ... странным. С одной стороны - это хорошо. Когда близзард становится предсказуемым - это вызывает опасения. С другой - очень уж странным. Черезчур.

Ну и напоследок - мне редко нравится упрощение механик. А это - однозначное упрощение.

ЗЫ. Грег Стрит, также известный как Ghostcrawler, является ведущим системным разработчиком World of Warcraft, а также ведущим едоком за обеденным столом.