October 24th, 2011

С добрым утром

Да, неслабенькие выходные прошли :)

Сейчас - про таланты.
Несмотря на мегатонны воплей, стоящих на всех форумах, наискосок просмотренная лента показывает, что здравомыслящие люди положительно отзываются о нововведении.
Присоединюсь-ка я к ним.
Сперва мне показалось, что 18 чекбоксов на все роли одного класса - это ужасно мало. Но как оказлось - это я еще от богатства ВотЛКа не отошел.

По сути, в 5.0 нам обещают то, что обещали сделать в 4.0 - подчистить дерево от проходных талантов. Убраны всевозможные +5% к урону, если стоите на голове, +10%крита если нажмете кнопку вовремя и т.п. Таланты, которые обязательно брались - выкинуты из игры. Поздравляю близзардов с очередным невероятным геммороем по перебалнсировке 1-90лвл. Зато, ура, вернули гибриды, отсутствие которых, например, для соло-подвигов было неслабым минусом.
Оказуалеле? Ну по правде говоря - да. Все дружно и сразу потеряли возможность тонкой подстройки под конкретную задачу. Впрочем, 4.0 с его обязательным вложением до конца ветки уже изрядно откусил от этого пирога. С другой стороны этой подстройкой пользовалась настлько мизерная часть игроков, что пожалуй и правильно.
Что взамен? Быстрая и грубая настройка на бой. Если я правильно понял, то теперь спек меняется за секунды-минуты ("как глифы") без возвращения к тренерам. Я надеюсь, что хотя бы дадут выбирать весь стек талантов перед применением (а не как глифы - по одному).

Я не очень вижу смысл рассуждать о конкретных спеках, хотя уже сейчас на примере своего класса вижу конкретных кандидатов на нерф, неиспользуемую хню и так далее. Впрочем, как обычно. Еще одной проблемой на пути является то, что всем показали "дерево" (общипанные палки) талантов, но забыли про закладки специализации (намеренно или просто не уложились по времени) и глифов. Без них прикидывать нелегко выходит. Третьей проблемой на пути рисования нового спека является непонятка с цифрами в скринах близзарда, уровнем на который оно рассчитано и зависимостью от характеристик (апа, силы и т.п.)

Но я все равно попробую :)Collapse )

Вот как-то так. Что за кадром - нам теперь играть весь 4.3 в ожидании нового патча, новой механики и т.п. Это плохо. Это долго. В целом, идею переколбасить все что только можно я только приветствую. Мне такие вещи нравятся. Даже жаль, что в 4.х близы очень редко этим занимались.



ЗЫ. Перевод шаманов и паладинов. http://crying-days.livejournal.com/180901.html