December 2nd, 2011

LFR. Неожиданно живое.

Честно говоря, я до самого конца не верил в ЛФР. По разным причинам.

Вчера попробовал. 4 босса за час-полтора - более чем вменяемый результат. Немалую заслугу играет еще более упрощенная по сравнению с нормалами механика боя. А ведь в среду мне казалось что и нормалы легки как никогда. Помимо уменьшенного здоровья-урона у боссов есть еще и существенные послабления во время самой битвы.

Так уже получилось, что первым мне выпала Хагара. Народ уже видимо вдоволь повайпался, поэтому первый же килл с моим участием оказался победным. Парочка умерших в шипах людей особого влияния на бой уже не оказала. По сравнению с нормалом: на основной фазе нет глыб льда. На ледяной фазе во-первых купол, который кастует Хагара сам откидывает не успевших выбежать игроков на безопасную полосу (в нормале, наоборот, вешается дебаф на скорость бега и сразу же начинает дамажить). Во-вторых нет ледяных сосулек. То есть вся фаза сводиться к беготне от шипов и сносу кристаллов. Отличий на грозовой фазе я не заметил. Один адд, четыре тотема.. Хотя не знаю, вроде звучало, что в 25-ке тотемов больше.

Учитывая, что Хагара - заключительный босс первого "крыла", на этом все и закончилось. Пожалуй это были самые халявные 250 медалек за весь катаклизм.

Второй заход уже начался с самого старта. Кстати, время ожидания для дамагеров сейчас - мизерное. Оба раза я стоял меньше пяти минут. А вот танк из гильдии, вставший правда уже изрядно позже, наоборот жаловался - за полчаса стояния так никуда и не попал. Не знаю что стало причиной - более позднее время совпадающее с московским РТ или же действительно выбор роли так плохо влияет, но факт на лице.

Так вот второй заход. На Морхоке отличий не заметил. Возможно меньше лучей на кристалле, но точной уверенности нет, возможно более лояльные ограничения на дистанции - но опять же, тяжело проверять. Учитывая что и в нормале босс попроще большинства данжей-героиков Катаклизма, лег сходу без намека на проблемы. Хотя кто-то остался мертвым в луже.

У Занозы убрали один из двух заметных элементов действия боя - сфера не дамажит при отскоках. В принципе еще нет отброса игрока при снятии дебафа, но в 10-ке я не заметил, чтобы эта способность как-то влияла на бой (по идее в она может неудачно отбросить под хил-луч или под сферу, но толи везло, толи несущественно). Таким образом можно с самого начала отворачивать босса от рейда и парочке вменяемых игроков гонять сферу между собой в любой части площадки. Правда второй элемент - вовремя отбежать от босса, чтобы сфера прилетела - остался. Но это последнее, что осталось делать на этом боссе. Гонять сферу можно долго - из-за неприлетающего в рейд дамага все упирается только в отхил танка. Мы отпускали на 10-12-м стаке без проблем.

Йорджик. Ну вроде тоже ничего заметного. Убиваем сопли по приоритету фиолет-зеленый-желтый. Не забываем сбегаться\разбегаться, сносить аддов\воронку. Все.

Итого за 4 босса - один вайп на треше перед йорджиком из-за двух взятых паков соплей. Очень неплохо. Теперь вопрос - как долго продлится такая лафа. Кмк, сейчас в ЛФР довольно много вменяемого рейдящего народу, знающего тактики, ходящего просто за шмотом. Сколько это будет продолжаться, учитывая довольно кукольных боссов и в нормале - не очень понятно. Впрочем, 250 медалек получаются относительно легко, так что может и счастье будет вечным. Кстати, по шмоту. В ЛФР токены падают со всех боссов(на нормале Морхок жмотится), причем в отличие от нормал-хмов нет деления типов токенов по боссам. С любого могут упасть любые токены. С треша лута не было, хотя в нормале у нас упало две шмотки за тот же проход 4 боссов.