December 5th, 2011

LFR еще раз.

Оказывается, в LFR на занозе убраны вообще все элементы боя, требующие наличия мозга. Как выяснилось, после того, как сфера набирает 10 стаков она сама в влетает в босса, игнорируя игроков, стоящих у неё на пути. Таким образом весь бой сводится к наличию хотя бы одного вменяемого человека в рдд-зоне, который будет бегать за сферой. Все остальные уткнувшися в панельки прожимают ротацию. Идеальный манекен, жаль только бафф не позволяет узнать относительно "честные" цифры, разве что в сравнении с другими.

В принципе, с мокрым полом под хилами Йорджик проходится в одного танка. Хотя это и больно. По крайней мере уже не один раз видел, как один танк выстаивал весь бой. Не всегда правда удачно заканчивающийся, но уже не по его вине.

В моём личном рейтинге классов облюбованных идиотами на первое место стремительно врываются совы. Вид совы, наворачивающей круги метрах в двадцати-тридцати вокруг йорджа при черной и красной соплях, пытающейся оторваться от адда, не скоро оставит меня. При этом чат разрывался от воплей "СОВА, @#$Я, ПОДОЙДИ В БОССА!!!!!!11". Вообще совы на йордже при красной сопле доставляют.

Мне теперь жутко интересно, Ализабель должна быть проще ЛФР или сложнее? А сложнее ли нормала?

Ну и самое главное. На выходных я осознал, что одну хорошую идею близы закрыли LFRом. Идею отработки боссов. Несколько человек в русской блогосфере еще с выходом катаклизма писали о том, что некоторая тренировочная комната для отработки персонального скилла была бы совсем не лишней. Учиться правильно выбегать из луж, учиться не терять на этом дамаг, учиться.. да мало ли еще чему. Была понравившаяся мне идея с ачивками личного скилла. Но по сути это была задача отработки рейдовых задач. Я, например, очень долгое время на бетти наверху регулярно пропускал долбанную подсветку от метеоров - обилие красно-желтого вокруг мешало сосредоточиться и правильно реагировать. И был бы очень рад месту, где мог бы поотрабатывать внимание без потерь общего времени рейда. А до этого осознавал, что делаю слишком много лишних движений на Чогалле. Теперь же каждый желающий(это очень важно) может сходить в LFR и доотрабатывать каждый элемент боя до посинения. Большая часть нерфов касается фатальности той или иной механики. Так что можно ошибаться не боясь уронить всех. Из уже виденного заметно измененяется рисунок боя только на Хагаре - отсутствие сосулек на ледяной фазе существенно меняет процесс. Впрочем босс достаточно ватный, чтобы не зацикливаться на этом. Ну и неизвестно, что нас ждёт в оставшихся четырех боссах.