October 19th, 2012

Как это было.

Чем плохи кошки в десятке, так это рандомом в квадрате. Если в двадцатьпяточке рандом состоит только в порядке переключения кошек, то в десятке разный состав кошек вынуждает составлять разную тактику на каждую неделю.

В шоке после убийства первого ХМа я пребывал от фантазии РЛ. До этого, по сути я играл только в казуал-рейдах и к такому полету мысли был просто не готов :)

Мы никак не могли прорваться через 75%. Бегать с цепями - где то между неудобно и убийственно. Рвать цепи - привет рандому. В один трай до 75 не было ни одной красной фазы достаточной длины. Время от времени складывались под неурочными взрывами, так что я например даже не мог понять - нормальна ли очередная тактика, или нет.

Короче. Итоговый вариант. ДК-ДД спекнут в танка и стоит только и исключительно на плитах. Фишка в том, что на танка не кидается цепь. Таким образом еще один человек освобожден от неё. Нам повезло и это был дд, который на сбросах помогал настакивать один-два раза. Дополнительный плюс, что у такого полутанка остается куча закрывашек серьезно снижающих дамаг по нему. В частности кости, будучи один раз повешены дают по сути перманентные -20% дамага, т.к. прямых атак не идёт. Можно с осторожностью гулять по лужам, можно убегать на какое-то время от хилов в дальние углы и т.п. То, что ДК по совместительству инженер с нитроускорителями на поясе - тоже не лишнее. Убили со второго трая.

Есть правда подозрение, что этот способ могут прикрыть. Чёрт этих близов знает, укладывается в их задумку или нет.

Фэна посмотрели фазы, но пока выглядит неприятно. Снести около 20 лямов у духов за 15-20 секунд. Кхм.